Kursi permainanpada awalnya dirancang untuk pemain e-sports profesional dan gamer hardcore untuk memberikan pengalaman bermain game yang nyaman dan solid sekaligus mengurangi kelelahan dan meningkatkan performa, bukan untuk gamer biasa.
Dengan ditampilkannya berbagai event game dan jangkar game, serta perkembangannyaindustri kursi permainan, para pemain game biasa pun mulai membeli kursi gaming.Permintaan industri kursi gaming secara keseluruhan semakin luas.
Selain semakin banyaknya orang yang bermain game, kelompok orang yang bermain game juga masih sangat muda, hal ini juga membawa peluang bagi berkembangnyakursi permainan.
Data konsumsi menunjukkan, jumlah pembeli kursi gaming saat ini tidak hanya terbatas pada pemain e-sports saja.Banyak orang dengan kebutuhan menetap sangat membutuhkan bantuankursi permainan, seperti programmer dan pembawa acara video yang menghadap komputer sepanjang hari, mereka membutuhkan kursi yang nyaman.
Industri kursi gaming Tiongkok memiliki prospek yang sangat luas, dengan kelompok pemain game yang besar, 500 juta pemain merupakan konsumen potensial.Dan semakin banyak permainan elektronik dan berbagai kelompok kebutuhan yang dipersonalisasi, dengan jelas mengeluarkan suara, jalan industri kursi e-sports yang dipegang oleh para pemain game, akan semakin terbuka!
Waktu posting: 10 Januari 2023